Réalité virtuelle : Google dépose un brevet pour la compression fovéale ! – SciencePost

Les grandes performances en termes de réalité virtuelle dépendent en partie de la fovéation, une technologie plutôt mal connue, mais dont le potentiel est réel. Celle-ci permet d’avoir un rendu en basse résolution, sauf sur la zone précise sur laquelle les yeux de l’utilisateur se fixent.

La fovéation consiste à calculer précisément seulement la zone très réduite du champ de vision dans le but de libérer de la puissance de calcul de la machine, en évitant de forcer sur la carte graphique. Il s’agit à la fois de rendre la succession d’images plus fluide tout en agissant sur la consommation d’énergie. Cela permet donc d’allonger le temps d’autonomie de la batterie des casques VR. Rappelons qu’actuellement, les systèmes ne sont pas conçus pour un système fovéal si bien que cette technologie pourrait donner un sérieux coup de pouce au développement de la réalité virtuelle, que l’on dit souvent en perte de vitesse.

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