L’alliance entre la science et le jeu vidéo a souvent donné lieu à des innovations fascinantes et avant-gardistes. C’est dans cette optique qu’une équipe de chercheurs japonais a conçu ce qui pourrait être qualifié de plus petit jeu de tir au monde. Inspiré du légendaire Asteroids d’Atari (1979), ce jeu se distingue par son approche nanométrique qui utilise des nanoparticules manipulées par un générateur de faisceaux d’électrons pour créer une expérience immersive à une échelle infiniment petite.
Sous la direction du professeur Takayuki Hoshino, de l’école supérieure d’ingénierie de l’Université de Nagoya, au Japon, les scientifiques ont créé une véritable prouesse technologique. Dans ce jeu, le joueur contrôle un petit triangle, le vaisseau, qui tire sur des cibles ennemies représentées par des taches à l’écran. La particularité de ces ennemis est qu’ils ne sont pas de simples pixels : ce sont de véritables nanoparticules qui mesurent moins d’un milliardième de mètre.